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“Una de las propuestas de
parte del Congreso de EE UU frente a este tema fue la Ley de Seguridad Infantil en
Línea, un proyecto que ha sido también criticado
por las consecuencias que puede traer en cuanto a la privacidad
y la censura en el uso de las redes. Snap Inc respaldó el proyecto
de ley, mientras que las otras empresas presentes
en la audiencia se opusieron. Otro de los proyectos -del senador
demócrata Richard Durbin- es la Ley Stop CSAM, que
también genera preocupación en torno a los derechos civiles de los usuarios, ya que apunta al
cifrado.
“Para Javier Blanco la necesidad de regular el contenido en
las redes y la preocupación de distintos actores muchas
veces se usan como excusas para llevar adelante agendas represivas. “No es extraño que muchos de los que interpelan a las
redes sean los legisladores de la extrema derecha, como Ted Cruz”. De hecho, fue la del senador republicano Cruz una de las voces que más se escuchó
en la audiencia de ayer: concentró sus críticas contra las prácticas laxas en Instagram.
Interpelado durante la audiencia, el creador de Facebook, Mark Zuckerberg, afirmó que Meta fue agregando más de 30 herramientas de
este tipo en los últimos ocho años, incluidos controles que permiten a los padres fijar límites de tiempo para el uso de
aplicaciones y ver a quién siguen sus hijos y con quién interactúan.
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Mark Zuckerberg, CEO de Meta, en el Senado. Imagen: EFE
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LOS
CEOS DE LAS TECNOLÓGICAS, INTERROGADOS ANTE EL CONGRESO DE EE. UU.
Los
peligros de las redes para las infancias
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Los
directores ejecutivos de Meta, X,
TikTok, Snap y Discord fueron interrogados por presuntos daños a los usuarios jóvenes en sus plataformas.
Qué opinan los especialistas sobre los riesgos para niños
y niñas que implican las plataformas.
Por Dolores Curia.
Fuente. Página / 12 jueves 1 de febrero
del 2024.
Los
directores ejecutivos de cinco importantes
empresas de redes sociales (Meta, X -antes,
Twitter-, TikTok, Snap y Discord) se presentaron en el Congreso de
Estados Unidos para enfrentar un interrogatorio sobre los daños a los usuarios jóvenes causados por sus plataformas. La audiencia, titulada
“Las grandes tecnologías y la crisis de la
explotación sexual infantil en
línea”, prometía “examinar
e investigar la plaga de la explotación sexual infantil en línea”, según un comunicado del
comité judicial del Senado de Estados Unidos.
El
foco estuvo puesto en distintos tipos de acoso y
violencia digitales, entre los que se incluyen la filtración y difusión de imágenes o hechos de la intimidad sin aprobación; el hostigamiento; el frapping (que
consistente en inmiscuirse en las cuentas de otros para
atacarlos); el ciberbullying, que puede
afectar emocionalmente a jóvenes y niños; y
el grooming (entendido
como engaño pedófilo).
CONGRESO
DE EE.UU. interroga a jefes de grandes tecnológicas sobre protección de niños. Jason
Citron, Evan Spiegel, Shou Zi Chew, Linda Yaccarino y Mark Zuckerberg prestan
juramento mientras testifican ante el Comité Judicial del Senado en Washington
DC el 31 de enero. Fotógrafo: Anna Moneymaker/Getty Images.
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La audiencia se produjo en medio del surgimiento
de informes sobre los impactos de las redes sociales en la salud mental de los jóvenes, incluido el testimonio de una ex empleada de Facebook,
Frances Haugen, sobre los efectos de los productos Meta en los
usuarios jóvenes. Haugen había dado cuenta
por ejemplo de cómo aumentaron en 2023 los
llamados de los padres de niños afectados por
diferentes tipos de situaciones a las que se
vieron expuestos online (grooming, bullying).
Los padres y los expertos
argumentaron que las herramientas implementadas por las empresas de tecnología no son suficientes y que no hay una regulación externa a las compañías que aborde
estos problemas. Como señala la investigadora Natalia
Aruguete especialista en comunicación:
“Si bien los
directivos de
las compañías anunciaron en el Senado de los Estados
Unidos mayores inversiones en equipos de seguridad, no
olvidemos que Elon Musk,
por ejemplo, hizo recortes de presupuesto cuando adquirió Twitter que recayeron precisamente en los equipos de seguridad de la compañía”. Otra de las
preocupaciones planteadas en el Senado apunta
contra “la opacidad que mantienen las
plataformas en sus políticas y sus algoritmos y contra la imposibilidad
de acceder a sus bases de datos, lo cual impide conocer
concretamente las características de las internaciones
e intervenir en estas problemáticas”, explica Aruguete.
Regular o censurar
Otro de los debates tiene que ver con las tensiones entre las necesidades de regular (y las
ideas sobre cómo hacerlo) y las libertades civiles en Internet. Consultado
por Página12 Javier Blanco, doctor en
Informática y docente en la UNC, explicó
que, efectivamente hacen falta muchas regulaciones,
“pero
creo también que serán siempre insuficientes, y que llegan siempre tarde, dada la evolución
acelerada de las tecnologías digitales”. Para Blanco
en cada caso particular es importante analizar los
múltiples factores involucrados, no siempre son visibles: “La cuestión del abuso infantil y demás atrocidades suelen ser
usadas por las posiciones más conservadoras para demonizar y buscar aceptación de normas que
luego tienen consecuencias contrarias a la libertad de expresión”, advierte.
Una de las propuestas de parte del Congreso de EE UU frente a este tema fue la Ley de Seguridad Infantil en Línea, un proyecto que ha sido también criticado por las consecuencias que puede traer en cuanto a la privacidad y la censura en el uso de las redes. Snap Inc respaldó el proyecto de ley, mientras que las otras empresas presentes en la audiencia se opusieron. Otro de los proyectos -del senador demócrata Richard Durbin- es la Ley Stop CSAM, que también genera preocupación en torno a los derechos civiles de los usuarios, ya que apunta al cifrado.
Para Javier Blanco la necesidad de regular el contenido en
las redes y la preocupación de distintos actores muchas
veces se usan como excusas para llevar adelante agendas represivas.
“No es extraño que muchos de los que interpelan a las
redes sean los legisladores de la extrema derecha, como Ted Cruz”. De hecho, fue la del senador republicano Cruz una de las voces que más se escuchó
en la audiencia de ayer: concentró sus críticas contra las prácticas laxas en Instagram.
Interpelado durante la
audiencia, el
creador de Facebook, Mark Zuckerberg, afirmó
que Meta fue agregando más de 30 herramientas de este tipo en los últimos ocho
años, incluidos controles que permiten a los padres
fijar límites de tiempo para el uso de aplicaciones y ver a quién siguen
sus hijos y con
quién interactúan.
Ludopatía
Para Beatriz
Busaniche, al frente de Fundación Vía
Libre -sobre nuevas tecnologías y derechos
ciudadanos-, uno de los mayores peligros que Internet
puede implicar para niños y niñas, y que en
general suele quedar fuera de foco, es la sobreexposición.
“Los niños en
Internet son
sus propias familias, sin mala intención,
pero los hacen perder su privacidad, intimidad.
Se los pone en riesgo porque estás diciendo a qué escuela
va, qué deporte práctico. Elementos que pueden
servir para ganar su confianza”.
Y sobre todo, dice Busaniche, lo más preocupante en relación a las infancias e Internet, en estos últimos
tiempos, es la expansión de las apuestas en línea,
“la generación de
adicción que
pueden generar las redes, una atracción que puede mantener a un niño
viendo horas y horas de una ametralladora en una
pantalla”.
Cuidado Padres de Familia estos juegos producen Ludopatía en Niños y Niñas. Adicción de los Niños y Niñas de tenerlos horas de horas en estos "juegos" sin control alguno. Con el tiempo producen impulsos incontrolables, juegos compulsivos.......
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Según Busaniche ya
existen investigaciones, aunque no conclusivas, que señalan que la exposición
desmedida a pantallas puede dañar el desarrollo
cognitivo.
“Se están
generando situaciones
gravísimas de chicos, ludopatía, y no estamos
hablando de ellas, ni en Estados Unidos, ni acá,
ni en ningún lado. Las principales estrellas del deporte están impulsándolos a
entrar a la timba y el juego tiene las
condiciones para generar adicción como el alcohol. Prácticamente todo lo que los chicos
consumen hoy está sponsoreado por estas empresas
que generan niveles masivos de adicción a los juegos”.
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